Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Classictm*Death^usp ::: Спасибо сказали: 10 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
17.4.2010, 13:48 200KG
Круто...=*) уже хотябы чесного читера увидел....ато НЕТУ!!! БЛ* буду небылоу меня вх))))
Уменьшите)))
200KG,
8.3.2010, 1:06 С праздником! Ураа!!!
ну а вот теперь пора )) Ув. девушки ! поздравляю вас всех с 8-мым марта !! желаю Вам всего самого наилутшего !!Пусть у вас всё будет ок !! спасибо Вам за то, что вы есть ))) По больше фрагов вам !!!!))) время 00-00.1 сек)....)
Lerina, Poops, ___LENKA!!!___RUS-SPB,
7.3.2010, 0:58 Топ-10 ошибок в игре
1. Боязнь пустой обоимы

29 патронов, маловато, перезаряжусь-ка…*ля!!!!! Часто с вами бывало такое? Не надо менять обоиму после каждого фрага, не надо релоадиться на открытых участках, если у вас к тому же достаточно патронов (достаточно = больше 5). Убедитесь, что во время перезарядки вас не убьют и только после этого смело выполняйте ее.

2. А что там за углом?

Бывает, что ждешь противника, а его все нет, вылазишь посмотреть и тут же получаешь свою пулю. Знакомо? Пора с этим заканчивать. Научитесь ждать своего врага и грамотно встречать его из неожиданной позиции (неожиданная =/= абсурдная). Если же вы твердо намерены пойти на разведку, то будьте готовы, что враг рядом и давно ожидает вашего появления. Подготавливайте свой выход, попросите партнера помочь вам, зачищайте все углы и по ситуации не забывайте пользоваться флэшками.

Вот так заканчиваются неподготовленные выходы Вот так заканчиваются неподготовленные выходы
Так заканчиваются все неподготовленные попытки занять вражескую территорию.

3. Еще одну… еще одну накину

Любите, наверное, на кланваре постреляться с врагом 1х1 на открытом пространстве? Думаю, любите. Получается все примерно так: увидели врага, он увидел вас, вылетели из-за укрытий и давай долбить друг друга. Самое интересное, что никто из вас не умирает до тех пор, как расторопный и внимательный партнер поможет одному «аимщику». Нужно стараться убивать противника, затрачивая при этом минимальное количество патронов, а точней 5-10. 10 пуль вполне хватит для стабильного минуса. Учитесь стрелять в голову, правильно спрэить и занимать грамотные позиции.

4. Сдохни сука!

А как вам такая ситуация: атакуете точку, грамотно слепите всех врагов, находящихся на ней, залетаете и убиваете всех. Дальше вместо того, чтобы спокойно занять ее и забрать свой раунд, половина игроков вашей команды видит последнего живого врага и пускается атаковать его. А он то и не намерен уходить вглубь, сохраняя оружие, отстреливает всех Рэмбо с минимальными потерями здоровья, разводит оставшихся и забирает раунд. Ну да, это идеализировано, развода, конечно, может и не быть, но отстрел атакующих вполне возможен. Поэтому не стоит лишний раз рисковать, т.к. потеря такого раунда может вызвать резкое понижение морали и абсолютно противоположный эффект у соперника. А любители острых ощущений, могут попробовать защемить свое яичко обычными плоскогубцами.

5. Нельзя класть бомбу в открытом месте!

Так думает немало начинающих игроков. Неужели вы правда считаете, что заложенную между ящиками бомбу никто не найдет? Этот вариант проканает только, если вы играете с живыми ботами, хотя и те, наверное, смогут найти ваш тщательно запрятанный снаряд. Запомните, как аксиому: бомбу закладывать только на открытое место, чтобы в случае попытки дефуза, враг был у вас «на ладони», а не где-то за ящиками. Бывают, конечно, ситуации, когда приходится плантить бомбу в закрытое пространство, т.к. враги уже начинают активно вас щемить в попытках отбить потерянную точку.

Неправильная закладка бомбы Правильная закладка бомбы
Слева - неправильная установка бомбы, справа - правильная. Картинки кликабельны.

6. Никого нет, время дефузить!

Это вам кажется, что никого нет. На самом деле враг прячется за ближайшим поворотом и ждет заветного звука разминирования бомбы. Как только вы до нее дотронетесь, он тут же выскочит и попытается убить вас или хотя бы оторвать от любимого занятия, выигрывая драгоценные секунды. Ваши действия: дергаете бомбу и тут же отпускаете, переводите прицел в зону ожидаемого появления врага, убиваете его. Конечно, есть и исключения, когда вы на 100% уверены, что враг далеко и не успеет убить вас во время дефуза.

Дефузим бомбу Дефузим бомбу
Правильный метод дефуза. Кликабельно.

7. Голыми руками на снайпера

Не совсем голыми, конечно, а с кольтом или ак. Наверно, вы насмотрелись новых блокбастеров и возомнили себя героем комикса раз уже пытаетесь в открытую перестрелять снайпера. Строго запомните, что грамотный АВП не допустит этого (особенно за CT)?, т.к. он изначально занимает более выгодную позицию с просчитанным отходом в случае промаха. При атаке снайпера обязательным условием являются флешки. Если вы ослепите врага, заставив его уйти со своей помеченной территории, то у вас появится хороший шанс завершить начатое. Если еще предугадаете его действия и закинете флэш в догонку, то он будет ваш.

8. Да как так вообще

Я уверен, что вы ни раз становились свидетелем такой ситуации: ваш напарник умирает и вместо того, чтобы дать быструю и точную информацию о местонахождении врага, он сначала выскажет все, что о нем думает и не забудет упомянуть, как такой нуб мог убить такого мега-игрока, как он. Завязывайте с этим. Нужно учиться играть спокойно. Мало того, что враг может убить еще парочку ваших напарников, пока вы ведете свой яростный монолог, лишние слова могут значительно снизить настрой команды, а это обязательно скажется на итоговом результате.

9. Бег/ходьба

Всего лишь 9 место потому, что эта ошибка очень часто встречается у новичков, а уже более-менее опытные игроки поняли как двигаться по карте правильно (или начинают понимать). Не стоит постоянно красться или бежать, сломя голову. Найдите правильный баланс бега и ходьбы, тогда вы будете быстрыми и в тоже время неожиданными.

10. Банзааааааай!

Многие команды любят после первого минуса без замедления атаковать ту точку, где удалось снять врага. Зачастую такие атаки хорошие команды уверенно отбивают, т.к. получают точную инфу о вражеских действиях. Даже 1 игрок, получивший своевременную информацию, может сделать несколько решающих фрагов или положить всю команду соперника. Вообщем, после минуса, не стоит сразу нестись в атаку, подождите, узнайте точное расположение врагов и исходя из этого выполните подготовленную атаку одной точки. Запомните, инфа решает!
7.3.2010, 0:55 Как стать из нуба в профи
Закончился летний отпуск, курорты, моря и прибой заняли свои места в уголках нашей памяти. Начался сентябрь, первые дни учебы, встреча с одноклассниками и сокурсниками. Но это утром, а что вечером? Дома мы достаем из пыли любимую мышку, коврик и наушники. Да, впереди большой игровой сезон — до следующего лета. Нас ждут новые турниры, соревнования и подготовленные противники. Этой реальной и виртуальной армии геймеров придется противостоять и побеждать. Выигрывать, радоваться и пополнять свой комплект кубков и грамот. А чтобы все это случилось именно с тобой, нужно тренироваться. Ниже мы хотим предложить свой взгляд на подход к индивидуальной тренировке. Будем надеяться, что этот материал поможет любителям разных экшенов, но расскажем мы о самом популярном сетевом шутере — Counter-Strike. Спустя очень много лет этот сетевой хит остается на первом месте, и многие соревнования, которые состоятся в ближайшем будущем, будут иметь в своем формате центральную дисциплину — порождение компании Valve.

С чего начать? Нужно открыть предыдущий номер и освежить в памяти, как настроить игру под себя. Вспомните свои настройки или откройте уже готовый конфиг, загрузите его через игру и немного побегайте по какой-нибудь карте. Напомню, что конфигурационные файлы .cfg находятся в папке \cstrike\, а загрузить их во время игры можно при помощи консоли, командой exec. Нужно чтобы руки вспомнили привычный sensitivity. Сочувствую, если вы отвыкли играть на знакомом m_pitch 0.xxx и теперь нужно пробовать на invertmouse. Все может быть. Но это понять вам поможет игра против соперника. Первым врагом станет бот.

Тренировки с ботами

Совет: Рекомендуем играть с csdm-ботами на карте cs_colt_stagib. Вы сможете отработать стрельбу практически со всех видов оружия.

Продолжая тему csdm, можно перейти к следующему этапу тренировок. Вы уже настреляли ботов до такой степени, что хочется пойти поучить физику или высшую математику. Что же делать дальше? Все равно вы привыкаете к движению ботов и их однообразной манере нападения. Вам нужен соперник посерьезнее. Искусственный интеллект откладываем в сторонку и переходим на противника равного себе — homosapiens.

Для этого понадобится либо интернет, чтобы сражаться на online-серверах, либо домашняя сеть, либо — последний вариант — компьютерный клуб. Надеюсь, что ваш домашний компьютер подключен к интернету и вы сможете поиграть на предложенных нами серверах. В нашей подборке указаны не просто сервера, а csdm. Суть такого сервера заключается в том, что все играющие не ждут завершения раунда и смерти последнего противника. После получения хедшота ваш экран не уходит в fadetoblack, а сразу же происходит респаун в какой-нибудь точке карты. У вас появляется оружие из предложенного комплекта или постоянно используемый комплект, что экономит ваше время на закупке. Самой закупки на таких серверах не существует. Экономическая часть игры полностью отсутствует. Главная цель — отработка стрельбы.

Надеюсь, вам удастся подобрать сервер с приемлемым пингом, а о сопернике можете даже не беспокоится. CSDM-сервера пользуются огромной популярностью и практически всегда забиты. Играют на этих серверах зачастую самые распространенные карты, на которых вы отработаете прострелы всех углов и точек, так как противник будет постоянно находится рядом. Ваша реакция будет расти не по дням, а по часам, ведь вы не можете предсказать, в какой точке респаунится ваша жертва. Соперник может появиться как перед вами, так и за спиной, ближайшим углом или ящиком. Нужно быть максимально внимательным и точным. Уверен, что вы быстро привыкнете, а спустя неделю ваши друзья быстро оценят возросший уровень вашей стрельбы на себе.

Для развития реакции также помогают flash-aim игры. Ими очень часто пользуются профессиональные игроки. В то время, пока вся команда не в сборе или до запланированной тренировки есть час свободного времени, игроки загружают flash-aim игры и тренируют свою реакцию. Идея таких игр проста — вам нужно попадать в нужные точки мышкой или просто попадать в появляющиеся кружки. Постепенно время появления и количество кружков возрастает, и вам нужно четче и быстрее попадать в нужную часть экрана. Большой набор таких игр находится на сайте ]]>http://www.missionred.com/]]>.

Советы профессиональных игроков
TRAP.Graver: Суть индивидуальных тренировок, на мой взгляд, заключается в улучшении техники стрельбы и развитии логики действий. Способов улучшить технику масса: играть с ботами, на CSDM-серверах и тренировать реакцию в разных flash aim-играх. С логикой вариантов меньше — нужно смотреть демки, анализировать и пытаться придумать что-то самому.
Flash-Back^guns: Для начала я бы выбрал какого-нибудь известного игрока и скачал много демок с его участием (HLTV и POV). Посмотрел их повнимательнее, изучил его стрельбу, тактику, мышление. После этого зашел бы на csdm-сервер и пытался повторять его стиль. Если хочешь стать еще круче, то можно взять еще одного игрока в пример и совместить с предыдущим. Как натренировал стрельбу, иди играй 5х5.

forZe|ROMJKE: Индивидуальная тренировка зависит от того, сколько у человека есть свободного времени, какое у него желание и какая цель стоит перед ним. У игроков, которые только начинают играть, как правило, все зарождение происходит на public-серверах. Потом, когда игрок чувствует, что у него получается неплохо, нужно переходить на другой уровень. Приходит пора играть различные игры в миксах, а также для повышения собственного аима постоянно бывать на Counter-strike Deathmatch-серверах, но, как правило, одной стрельбой очень тяжело выигрывать у команды. Поэтому нужен обязательный просмотр демок различных известных мировых команд. Это поможет игроку узнать новые вещи для себя и то, как нужно правильно действовать в той или иной ситуации при выборе оптимальной позиции за Counter-Terrorist Force или как правильно проходить позицию за Terrorist Force. Тем, кому не нравится играть на CSDM, можно играть с ботами на aim- картах. Когда против себя ставишь много ботов и бегаешь против них — это тоже дает неплохое влияние на собственный аим.

Александр «KALbI4» Грибов: Для начала надо определиться с вашими девайсами: мышка, коврик и наушники. Посмотреть, что есть из этого, чего не хватает, докупить. Опробовать все в игре. Первое время можно просто играть на public server'ах и привыкать к игре. Понимать, где и как встречаются противники, и выучить карту. Побольше уделяйте времени стрельбе, играйте на csdm-серверах, а если нет интернета, то поставьте на компьютер ботов. Всему этому нужно уделить внимание вначале, а потом ищите команду и начинайте играть 5х5. Дело в том, что стрельба в командной игре отличается и имеет свои особенности. В промежутках между играми старайтесь смотреть демки и обратите внимание на то, какие позиции занимают профессионалы. При правильной позиции вы будете поражать цель чаще. В итоге я склоняюсь к мнению, что особых секретов в тренировке нет. Надо просто как можно больше играть и стрелять.

Virtus.pro > Hoooch: Мое мнение, что лучшая тренировка online — это deathmatch (CSDM) сервера. Здесь вы можете натренировать ваши любимые оружия играя на популярных картах. Желательно играть на русских серваках, чтобы иметь lan-пинг (наиболее маленькое значение). Вот мои любимые сервера: csdm.ru, csdm.netbynet.ru, cs.cafemax.ru. Для людей, владеющих английским языком, могу предложить clanbase (www.clanbase.com) — игру на очки. Советую играть на шведском ладдере — там меньше читеров, чем в других ладдерах, и играют лучшие игроки Скандинавии. Это самый популярный ладдер. Своих соперников вы можете найти в IRC : /server irc.quakenet.org , /j #match.cb. Если у вас нет интернета, то для тренировки вам нужны боты. Советую Zbot — это самые скилловые боты, с которыми мне приходилось связываться. С ботами вы тренируете свою стрельбу: для тренировки usp используйте карту aim_usp_map, ak, соответственно, карту ak47_map или аим карты от SK-gaming, m4a1 — aim_aztecplace, awp — aim_.

Как видите, игроки известных российских команд прибегли к советам, которые мы описали выше. Думаю, смысл вам стал понятен. Индивидуальная тренировка поможет вам улучшить некоторые качества, но далеко не все. Поверьте, в командных играх индивидуальное мастерство стоит на одной ступени с координированными действиями всей команды. Случаются ситуации, в которых многое зависит от конкретного игрока. От его стрельбы, реакции и собранности. Но если такая ситуация возникает, то главная вина в этом всей команды. В следующем номере нашего журнала вы сможете ознакомиться с командной тренировкой. Как использовать огневую мощь всей команды умело и четко, как атаковать и защищаться, как часто нужно тренироваться, и конечно же, все это будет подкреплено советами профессиональных игроков. А сейчас у вас есть месяц, чтобы поднять свое индивидуальное умение и быть готовым к следующей нашей статье.

Counter-Strike: командные тренировки

Автор: Виктор Поляков

Первый этап: формирование команды

Изначально все команды формируются на дружеской основе. Ваша пятерка — это группа друзей, которые живут в одном районе или учатся в одной школе или институте. У вас общие интересы, вы вместе проводите время и часто играете вместе по интернету или локальной сети, а может быть, ходите в один компьютерный клуб. Самое лучшее, чем вы обладаете на данный момент, — это дружба и взаимопонимание. Вы еще не выигрывали ничего, вы не испорчены большими призовыми и не ругались из-за решающих проигрышей. Вы объединены одной идеей — сделать классную команду. Но на начальном этапе есть и минусы. У каждого свое видение будущего, тренировочного процесса и сложившееся мнение о своей роли в группе. Возможно, в вашей компании есть свой лидер, но это еще не значит, что такой человек может стать хорошим игровым капитаном. Слишком много у вас еще впереди. Главное, что нужно вынести из этого опыта, — это веру в ваш общий потенциал.

Второй этап: техническая база

Вам нужно определиться с местом для тренировок. Если у вас дома имеются хорошие компьютеры и интернет, то это дает вам возможность сократить затраты на тренировки. Единственное, что вам нужно это установить программы, которые помогут вам общаться с партнерами голосом. Таких программ достаточно много, но советую установить последнюю версию Ventrilo Client 2.3.0. Взять ее можно неподалеку, можно прочесть на ]]>http://fire.himki.net/main/setup_ventriloclient.html]]> (http://fire.himki.net/main/setup_ventriloclient.html). Необходимо также обзавестись наушниками со встроенным микрофоном, а если таковых не имеется, лучше приобрести новые. Могу дать совет: Plantronics Audio90 на мой взгляд, хорошее соотношение цены и качества. Ну а если финансы позволяют, можно приобрести Plantronics DSP 500. Также стоит отметить серию наушников от компании Sennheiser Pc 150, 155, 160, 165. Правда, их очень сложно найти в продаже. Что касается остальных игровых девайсов: коврик и мышка, то в данном случаем выбор на российском рынке достаточно велик и разнообразен. Однозначного совета здесь быть не может. Все зависит от вас, от того, к чему вы привыкли. Думаю, что за свою геймерскую карьеру вы смените не один коврик и угробите множество «грызунов». Так что пробуйте, однако не забывайте — если вы всерьез решили играть в команде, лучше не экономить на девайсах.

Переходим к следующим техническим нуждам. Советую сразу арендовать хороший интернет-сервер, чтобы сократить время на поиски свободного бесплатного сервера. Да и не всегда бесплатный свободный сервер хорошо работает. Также существует острая проблема в том, что не у всех игроков будет хороший пинг на подобный игровой сервер. Посоветую арендовать шведский сервер Game-Hosting (http://www.game-hosting.com (http://www.game-hosting.com/)). Затраты составят порядка 40 евро в месяц, что не так уж много для команды. Какие плюсы вы получаете с покупкой такого сервера:
— Game-Hosting признан лидером на рынке предоставления подобных услуг в Европе.
— Наличие сервера Game-Hosting у команды способствует тому, что с вами будут играть разные скандинавские команды.
— В дальнейшем у вас не будет проблем с играми в различных online-соревнованиях, так как сервера Game-Hosting признаны действительно лучшими в Европе. Любой судья сделает свой выбор в пользу Game-Hosting, а играть на своем привычном сервере гораздо удобнее.
Если вы думаете, что на этом технический аспект будет закрыт, вы глубоко ошибаетесь. Самое главное — это лицензионная версия игры. В России лицензионную версию Counter-Strike предлагает вам компания «Бука», которая выпустила диск «Антология Counter-Strike».

Но есть вариант, что не у всех дома есть хороший Интернет, или мощный компьютер. В таком случае вам нужно выбрать хороший компьютерный клуб. При выборе стоит учесть следующие моменты:
— Сколько времени вы тратите на проезд от дома к клубу. Нужно найти оптимальное место, которое устроит всех игроков вашей команды. Хорошо, если вы живете на одной улице.
— Обязательно узнайте, какой Интернет, в клубе. Попросите администратора пропинговать ваш сервер (ping IP server address), и если пинг будет превышать показатель 50, то лучше искать другое место.
— Уточните, какой Интернет, предоставляется клиенту — трафик или безлимитный тариф. Если клуб продает трафик, то узнайте, сколько предоставляется клиенту мегабайт в час. Запомните, вам необходимо минимум 30 Мб трафика в час.
Посмотрите, как расположены компьютеры в игровой зоне. Вам нужно пять компьютеров в ряд и никак иначе. Если такого расположения машин нет, ищем другой клуб.
И конечно же, обратите внимание на конфигурацию компьютеров в клубе. Можно привести самую лучшую конфигурацию на данный момент, но таких компьютеров в клубах нет. Ваш выбор должен стать оптимальным по всем показателям, и тогда уже арендуйте ряд для тренировок.
Если вы определились с клубом, но хочется сократить затраты на тренировки, вам нужно определится с графиком тренировок. Например, три дня в неделю по четыре часа в день. С такими данными вы смело можете идти к директору клуба и общаться на предмет скидки. Запомните, любой клуб любит постоянного клиента и готов предоставить свои услуги немного дешевле.

Третий этап: с чего начать тренировки?

Если вам ближе первый вариант — тренироваться дома, то вам нужно подыскать несколько команд для постоянного тренинга. Составьте график и придерживайтесь его. Играйте две, три карты со своим спарринг-партнером. Старайтесь, чтобы спарринг-партнер менялся через день. Это нужно для того, чтобы вы не привыкали к одному и тому же сопернику. Очень важно, чтобы вы ориентировались в схватках с разными стилями игры и придумывали разные тактические действия против множества схем обороны и атаки. В процессе игр, обращайте внимание какой из ваших игроков более уверенно чувствует себя на той или иной позиции. В дальнейшем это приведет к формированию пар для обороны того или иного направления. В свободное время от матчей с вашими соперниками по тренировкам, посоветую отрабатывать атаки на те направления, где у вас стоят конкретные игроки. Например, прорыв тройкой одного из плэнтов, который обороняют двое. Пробуйте разнообразить атаки. Это вам поможет в дальнейшем, а дуэт обороны должен обращать внимание на то, какие позиции дают им более выгодное положение в игре против большего числа соперника. Нужно замечать, какие прострелы будут эффективны и на какой дистанции. Когда стоит бросить гранату, совместив ее с прострелом. Этот тактический опыт не придет к вам в одночасье, он нарабатывается в течение многократного прохождения карт, от тренировки к тренировке.
Если вам ближе вариант тренировки в клубе, то здесь вам повезет, если в клубе уже есть команды, которые там тренируются. Если это известная команда, постарайтесь играть против нее. Если вы и будете проигрывать в нули, не стоит опускать руки. У вашего противника просто больше практики и опыта. Запомните, чем сильнее ваш противник на тренировках, тем быстрее ваш уровень командной игры будет прогрессировать. Главное — это делать анализ своих действий и действий противника. Если у вас это получится, то вы поймете принципы командного взаимодействия намного быстрее. Для этого стоит записывать демки ваших тренировок против действительно сильных команд и просматривать после матчей в свободное время. А также смотреть демки сильнейших мировых команд. Если вы совместите этот процесс, то через некоторое время будете очень быстро находить свои ошибки при прохождении. У вас будут появляться различные варианты действий против своих оппонентов. Пользуйтесь наработками киберспортивного сообщества. Модифицируйте раунды известных команд и удивляйте противника.

Четвертый этап: турниры и тактика

Очень важное место в развитии команды занимает участие в соревнованиях различного масштаба. Нужно отслеживать, какие и где соревнования проходят соревнования. Постараться принять участие в большинстве из них. Не одна тренировка не даст вам такого прироста, как отыгранный турнир. В обязательном порядке забирайте свой демки с турниров, а также демки победителей. Ведь именно они у вас и выиграли. В итоге у вас появится материал для разработки тактики против каждого соперника. Ведь на одной тактике против всех далеко не уедешь. Нужно знать каждого противника если не досконально, то максимально близко. У многих команд все позиции расписаны под каждого игрока. Зачастую противостояние между атакующими и обороняющимися — это либо дуэль 1 на 1, либо 2 на 2. Долгих штурмов не бывает, потому как любая пуля может попасть вам в голову, и на этом ваше пребывание в раунде станет формальностью. А для того чтобы вы попали первым, вам нужно информационное преимущество. Нужно знать любимую позицию вашего противника. Многие используют довольно однообразную тактику, и поняв ее, вы получите преимущество на соревновании.
Но самое главное, что стоит всегда помнить, — в командном первенстве нет виноватого. Игру проиграл не один игрок, а вся команда. И если вы это поймете, то у вас будут хорошие шансы попасть в киберспортивную историю в качестве одной из самых многообещающих команд.

Советы профессионалов

Илья «Dant1KK» Македон

В первую очередь стоит обратить внимание на свое управление в игре. Не секрет, что многие игроки используют управление, далекое от «дефолта». Как правило, либо привыкают к конфигам профессионалов, либо используют то управление, которое было на компьютере в момент первого контакта с игрой. В любом случае далеко не всегда это управление оптимально для игрока. Поэтому стоит прикинуть все «за и против» и быть ближе к универсальному. Сначала стоит сделать свою закупку одной рукой, тем самым освободив вторую для мыши. Это достигается переносом клавиш buy и buyequip к большому пальцу левой руки. Желательно приспособить управление к левой руке на клавиатуре таким образом, чтобы одной рукой можно было выполнять основные функции в игре, тем самым освободив правую руку для наводки и огня, что немаловажно. Хорошим примером управления в игре может послужить то, как его разместил в свое время на клавиатуре отличный игрок в Q3 — LexeR. Алексей очень органично использовал управление левой рукой, перенеся все клавиши движения ближе к центру клавиатуры и облепив вокруг них массу полезных функций. Что позволило ему максимально использовать преимущество переключения последних во время самой игры. Далее следует обратить внимание на чувствительность передвижения курсора мыши по экрану (sensetivity*); необходимо знать, что почти все профессионалы играют на сравнительно «большой сенсе», т.е. значение sensitivity в игре колеблется от 3 до 5 при чувствительности курсора в операционной системе около 5-6 из 11. Плюс существует несколько реестр файлов (*.reg), которые убирают или, наоборот, включают акселерацию передвижения курсора в ОС и игре, соответственно. По возможности надо выбрать то, с каким реестр-файлом стоит тренироваться и играть, и стоит учитывать, что далеко не везде будет возможность загрузить тот или иной *.reg файл на турнире; а большинство ОС уже со встроенной акселерацией, которая, в свою очередь, отключается в игре с помощью команд в ярлыке запуска игры (-noforcemparms -noforcemspd -noforcemaccel). Выбор «большой сенсы» профессионалами обусловлен теми условиями, в которые попадает игрок в процессе игры. Т.е. для того, чтобы уметь отворачиваться от большого количества «флешек» и быстро наводиться в противника курсором. Во многих ситуациях вопрос выигрыша в микродуэли снимается скоростью наводки. У всех игроков она разная. Немаловажным фактором подготовки к турниру является наличие собственного игрового инвентаря — «девайсов». Привыкнув к своей клавиатуре, вы не будете обескуражены предложенной вам на турнире неудобной деревяшке без кнопок, если у вас есть своя родная клава. Также это относится к мышке, ковру и наушникам.
forZe|XomA

Главное — это отношение. Нужно проявлять максимум ответственности, если вы хотите достигнуть результата. Разделите свой тренировочный процесс на несколько частей: просмотрите демки сильнейших мировых команд, изучите, как они делают раунды, и постарайтесь понять, почему именно так. Если вам понравились какие-то раунды, обязательно попробуйте их на своей тренировке. Отработайте взаимодействие, основываясь на своем потенциале игроков. Многое в раундах топовых команд построено на первом попадании, и если ваш игрок не убил в нужный момент противника, то может повлиять на все выполнение раунда. Постарайтесь отработать новые раунды на нескольких командах. С кем-то получится моментально, а кто-то знает противодействие, и вам будет сложнее. Но все это приведет вас к изменению раунда под себя, а это уже новинка. На мой взгляд, это идеальный вариант тренировки.

Петр «Water» Бартагов

Хорошо если ваша команда — это пять игроков, находящихся в хорошей игровой форме. С такими партнерами любая тренировка становится весьма интересной. Многое получается, и если у кого-то что-то не выходит, то рядом есть человек, который подскажет, как это надо сделать. Составьте план вашей тренировки, чтобы каждый заранее знал, что вы будете сегодня тренировать. Если вы просто пришли на тренировку побегать по карте и пострелять — это одно, а если вы хотите отработать важный для вас игровой элемент, то это другое. Лучше, когда на такую тренировку команда настроена заранее. Кстати, в такой ситуации никогда не пострадает дисциплина в команде, а это, поверьте, важно. Советую не уделять все свое внимание отработке чего-либо одного. Это быстро всем надоест, и игроки начнут отвлекаться. Разнообразьте свою тренировку, чтобы процесс был интересным и веселым, тогда все получится. А если и нет, вы просто проведете отлично время и в следующий раз будете с нетерпением ждать тренировку, а не каторгу. Завершать тренинг нужно обязательно игрой со спарринг-партнером. Возвращаясь домой, обсудите то, что у вас не получилось. Постарайтесь коллективно увидеть плюсы и минусы, чтобы у вас был план на следующую тренировку.
Trap.Graver

На мой взгляд, командные тренировки должны начинаться с небольшой разминки — первые полчаса каждый игрок индивидуально выбирает тип разминки: можно поиграть с ботами, можно на CSDM. После этого начинается теория — команда разбирает ошибки, придумывает новые тактики и уловки. После этого идет отработка всего нового на карте без врагов. И только после этого стоит играть 5 на 5. Так вы получите максимальный результат.
игрок (45),
1.3.2010, 2:19 War3FT готовый сервер)
готовый War3FT сервер)

>>Скачать<<
info
Название файла: War3FT готовый сервер)
Загрузил: Classictm*Death^usp
Загружено: 1 Mar 2010
Раздел: Готовые сервера
AdSkiY AnGeL,
28.2.2010, 16:40 Как вычислить читера
1. Слабоумные

Такого читера выявить предельно легко. Надо только знать один момент. Практически в любой современный чит встроена такая штучка как "автостатс". Т.е. она за тебя подсчитывает сколько раундов прошло, сколько ты убил, сколько хэдшотов и.т.д. Всю накомпленную информацию програма выдаёт после начала каждого нового раунда. Обычно сообщение выдаётся с какими-нибудь преукрасами и рекламой чита, и выглядит примерно так: "][Dretto cheat: rounds(1) kills(4) head(1)][" - это пример возможного написания. Если такое выдаётся каждый раунд с нечеловеческой скоростью написания, то тут уже без всяких сомнений можно говорить: "Да, этот перец - наглая читка !". Вместо автостатса, или вместе с ним в програму может быть встроен ботчат. Его можно увидеть, когда, скажем при убийстве врага читер выдаёт в ту же секунду что-то типа "Ha-ha I'm kill you, sorry, but it is cool", или при смерти: "Oh fucking man, it was so great to play sad.gif". Но тут всё ясно, перейдём к следующему виду.

2. Примитивные

Сейчас я вам расскжу о других признаках, по которым сразу можно вычислить читку. Возможно вы заметите их ещё раньше чем ботчат.

Итак, если читка имеет хоть сколько-нибудь гнилых мозгишек, то он догадается зайти в опции и отрубить автостатс. Как же нам теперь его обнаружить? С примитивными дело просто. В чите есть такая фунгция как ускорение твоего движения(обычно при стрельбе). Вместе с ускорением движения происходит ускорение стрельбы вплоть до увеличения скорости в 6 раз. Тогда при стрельбе читер носиться как ужаленный и палит с пушки гораздо быстрее чем это предусмотрено игрой. Так с awp читка может палить как с автомата ! Обычно после одной-двух секунд такого ускорения у читера начинаются лаги, от него идёт звук плещущейся воды, и он зависает в воздухе. В версии counter-strike начиная с 1.5 предусмотрен такой режим наблюдателя, когда наблюдатель смотрит на игру как бы глазами другого ирока. Подозреваемого читера лучше всего наблюдать именно через этот режим. Отсюда будет прекрасно видно как у игрока ходит прицел, если вы увидите что он дёргается и резко наводится прямо на хэд противника, то это аимбот. Если вы видите что подозреваемый подходит к нычке где сидит неприятель, заранее целясь только туда - значит у него валхак. Обычно неопытные читки не отключают эти базовые функции чита.

3. Маскирующиеся

Таких читеров выявить уже будет не так легко. Они настраивают свой чит так чтобы не было явно видно нечесной игры - отключают турбоспид, аимбот. Обычно оставляют валхак и ещё иногда - аимбот, настроенный на автонацеливание в зоне видимости, и перескакивающий не на хед, а, скажем на туловище. Согласитесь, если человек убивает одними хэдами, то так он скорее вызовет подозрение, нежели он будет убивать в тело. За такими читерами следить надо внимательнее, продолжительное время. Иногда может проскочить такой момент, когда он стреляя в стенку вдруг перескочет в другой конец экрана, попав в голову неприятелю.

4. Профессиональные

Такие ребята как следует, основательно залазят в настройки чита, сидят там долго, со словариком. Обычно из фсех функций програмы остаётся только валхак, и, возможно ещё какие-нибудь маленькие нюансы. В игре они постараются делать вид, что не видят неприятеля стоящего за стеной или дверью, они пройдут мимо, изображая что очень напряженно оглядываются, не зная откуда ждать нападения. За этими читерами следят обычно долго, бывает даже неделю или месяц. Информация против него потихоньку скапливается в админских кругах, на закрытых форумах. Пишутся демки, снимаются скриншоты. И, наконец, в один прекрасный день перманентный бан вснизайдёт многострадальному читеру.

И остаётся дать ещё несколько общих моментов, характерных для поведения большинства читеров. Я в жизни могу припомнить только одного нечестного игрока, который был очень разговорчивым. Обычно наиболее опасные читеры(номер 3 и 4) стараются не привлекать к себе много внимания, не отпуская лишние реплики, и, даже, не отвечая на задаваемые ему вопросы или обвинения в чем-либо.

Читеры любят мясные карты, т.к. там в куче народа они могут как следует перекосить население, и, притом, в суете мало кто станет за ними следить - просто не будет времени.
Как вычислить читера | Просмотров: 154 | Author: Radion | Добавил: Virus-TaHK | Дата: 04.08.2007

Как вести себя при встрече с читером

Если однажды вы, играя на серваке встречаете игрока, по всем приметам похожего на читера, то перед вами встаёт вопрос - что делать? Если на серваке есть админ, то вам беспокоиться не о чем. Он за вас всё сделает наилучшим образом, т.е. пошлёт читера париться в бане. В этом случае можно только указать админу на читера, если он сам его не заметил, для ускорения расправы.

А если вы оказались на серваке с читером, без какой-либо надежды на админа? Есть достаточно очевидных мер с вашей стороны, я их решил только собрать в один список для удобства.

Итак, ваши действия:

- Сообщить кому надо и куда надо.
- Самое простое: если вы знаете какой-либо другой сервер, то вы можете пойти туда, переждав читку. Притом, если на том сервере стоит cheating-death, то вы можете позвать туда других игроков. Но если античитов там нет, то лучше никого туда не зовите, а то читер пойдёт за вами вслед.
- Если у вас достаточно смелости, или вы находитесь в хороших отношениях с админом, то вы можете просто написать что-то вроде "Нука вырубай читы или всхлопочешь пожизненый бан!". Средство любимое игроками, всякий хочет почувствовать себя "немножко админами". Но есть тут и свои минусы: вопервых - редкий читер, если он уж не совсем тупой, испугается слов написанных через обычный игровой чат, вовторых - в каких бы вы не были отношениях с админами, им врядли понравится самоличное присваивание вами себе должности блюстителя за сервером.
- Вы, конечно, можете попробовать взять читера уговорами, но врядли из этого выйдет что-либо кроме ругани и высказываний "научись сначала играть ламер".
Lkeee, LosBandos,
28.2.2010, 14:11 Кто за сервер knife-arena?
я за)))))))))))))))))))))
paff///,

Случайные сервера

[RUS](47/48)CSRulez.​ru​ ]Surf[
surf_iceday_final
ИГРОКОВ: 0 / 20
[RUS](47/48)CSRulez.​ru​ ]Dustferno[
de_dust2_2x2
ИГРОКОВ: 0 / 32
[RUS](47/48)CSRulez.​ru​ ]ZombieBiohazard[
zm_kabal_map2
ИГРОКОВ: 0 / 31
[RUS](47/48)CSRulez.​ru​ ]hns 364[
hns_bronx
ИГРОКОВ: 0 / 21