| Это интересно: |
|
|
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
| Это интересно: |
|
|
|
|
Статьи CS 1.6 - статьи с ответами на вопросы, которые могут возникнуть у любого геймера, а так же обзоры и секреты.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: <Server Admin>
|
Ссылка на Сообщение
#1
27.3.2011, 5:17
cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2. cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются команды на сервер. Для оптимальной работы значение должно соответствовать параметру framerate. Если у вас модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Пользователи с высокоскоростным выделенным соединением могут повысить эту переменную до 40-50. cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1. cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение (Warning Connection Problem). Поставьте значение 1. cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Значение 20 является оптимальным. fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 30 по значение pushlatency должно быть (-15) или (-20). Пока поставьте (-15). rate - Очень важная и необходимая переменная, одна из самых важных и нужных для игры через инет. Она контролирует какое количество данных в передаваемых от сервера за определенное время. По умолчанию: Модем 28.800, 33.600, 56.000 - от 1000 до 4000. ISDN - от 4000 до 8000. xDSL - от 5000 до 20000. T1/LAN - от 20000 и выше. Если сделать все по инструкции пинг уменьшится примерно в 2 раза. Сообщение отредактировал (D)-state - 27.3.2011, 5:22 Спасибо сказали:
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: <Server Admin>
|
Ссылка на Сообщение
#2
27.3.2011, 11:08
Спс D-State!У меня к вечеру на стим постоянно пинг скачет от 92 и выше((сейчас сделал все по инструкции,посмотрим,что получится)
|
![]() Группа: <Users>
|
Ссылка на Сообщение
#3
17.4.2011, 13:57
cl_cmdbackup - неверное описание. pushlatency - если такая команда и была, то это было очень давно и на первых версиях hl |
![]() ![]() |
Похожие темы
| Тема | Ответов | Автор | Просмотров | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
нет администраторов на серверах администраторы |
21 | z1ke | 1 029 | 8.1.2012, 20:50 Посл. сообщение: Myma |
![]() |
|
24 | Myma | 34 275 | 6.1.2012, 16:43 Посл. сообщение: lolowa |
![]() |
Админки на новых серверах | 29 | Myma | 1 039 | 24.3.2011, 10:12 Посл. сообщение: BesT oF LucK* |
![]() |
Музыка на серверах хочу узнать :) |
1 | Mr.Freeze | 305 | 16.1.2011, 6:05 Посл. сообщение: Caxap |
![]() |
Оптимизация сети. cl_updaterate, cl_cmdrate, rate, loss, choke. Оптимизация сети. cl_updaterate, cl_cmdrate, rate, loss, choke. |
0 | Assassin | 2 484 | 9.1.2010, 18:39 Посл. сообщение: Assassin |
| При копировании материала, ссылка на http://csrulez.ru обязательна | Сейчас: 18.5.2012, 5:00 |